feat: llimphi standalone — framework UI soberano extraído del monorepo

Motor gráfico Llimphi como workspace independiente: bucle Elm
(input→update→view→layout→raster→present) sobre wgpu+vello+taffy+parley.
Núcleo (hal/raster/layout/text/ui/theme/surface/motion/icons) + ~40 widgets
+ módulos, sin dependencias al resto del monorepo. cargo check --workspace
pasa (64 crates). Puerta de entrada: cargo run -p llimphi-ui --example counter.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-04 04:23:42 +00:00
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View File
@@ -0,0 +1,12 @@
[package]
name = "llimphi-widget-switch"
version.workspace = true
edition.workspace = true
license.workspace = true
authors.workspace = true
publish.workspace = true
description = "llimphi-widget-switch — toggle binario on/off (track + thumb) con paleta del theme. Para preferencias, modos y feature flags."
[dependencies]
llimphi-ui = { workspace = true }
llimphi-theme = { workspace = true }
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View File
@@ -0,0 +1,152 @@
//! `llimphi-widget-switch` — toggle binario (track + thumb).
//!
//! Render-only: la app guarda el `bool` en su modelo y dispatcha el
//! Msg de toggle al click. Visualmente:
//! - Track horizontal (40×22 default) con color del estado activo.
//! - Thumb circular (18px) que se posiciona a la izquierda (off) o
//! derecha (on) del track.
//!
//! Para animar la transición, la app puede guardar un `Tween<f32>` con
//! el progreso 0→1 y leerlo desde `view` para interpolar la posición
//! del thumb. Sin tween la transición es instantánea — funcional pero
//! menos elegante.
#![forbid(unsafe_code)]
use llimphi_ui::llimphi_layout::taffy::{
prelude::{auto, length, Position, Size, Style},
Rect,
};
use llimphi_ui::llimphi_raster::peniko::Color;
use llimphi_ui::View;
use llimphi_theme::Theme;
/// Paleta del switch.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct SwitchPalette {
pub track_off: Color,
pub track_on: Color,
pub thumb: Color,
}
impl SwitchPalette {
pub fn from_theme(t: &Theme) -> Self {
Self {
track_off: t.bg_button,
track_on: t.accent,
thumb: t.fg_text,
}
}
}
const TRACK_W: f32 = 40.0;
const TRACK_H: f32 = 22.0;
const THUMB_R: f32 = 9.0; // radio en px → diámetro 18
const PAD: f32 = 2.0;
/// Construye un switch. `progress` en `[0.0, 1.0]` indica la
/// posición animada del thumb (0 = off, 1 = on). Para la transición
/// instantánea usar `if state { 1.0 } else { 0.0 }`.
///
/// `on_toggle` se dispatcha al click; la app actualiza su `bool` y
/// (opcionalmente) lanza un `Tween` que actualiza `progress` por frame.
pub fn switch_view<Msg: Clone + 'static>(
progress: f32,
on_toggle: Msg,
palette: &SwitchPalette,
) -> View<Msg> {
let p = progress.clamp(0.0, 1.0);
// Track color interpola entre off y on según progress.
let track_color = lerp_color(palette.track_off, palette.track_on, p);
// Thumb absolute dentro del track. Range del centro: PAD+THUMB_R a TRACK_W-PAD-THUMB_R.
let min_x = PAD;
let max_x = TRACK_W - PAD - THUMB_R * 2.0;
let thumb_x = min_x + (max_x - min_x) * p;
let thumb_y = (TRACK_H - THUMB_R * 2.0) * 0.5;
let thumb = View::new(Style {
position: Position::Absolute,
inset: Rect {
left: length(thumb_x),
top: length(thumb_y),
right: auto(),
bottom: auto(),
},
size: Size {
width: length(THUMB_R * 2.0),
height: length(THUMB_R * 2.0),
},
..Default::default()
})
.fill(palette.thumb)
.radius(THUMB_R as f64)
.paint_with(move |scene, _ts, rect| {
// Highlight radial pequeño en cuadrante superior — el thumb se
// lee como esfera, no como círculo plano. Mismo patrón que el
// dot del badge (P6).
use llimphi_ui::llimphi_raster::kurbo::{Affine, Circle};
use llimphi_ui::llimphi_raster::peniko::Fill;
if rect.w <= 0.0 || rect.h <= 0.0 {
return;
}
let cx = (rect.x + rect.w * 0.5) as f64;
let cy = (rect.y + rect.h * 0.32) as f64;
let r = (rect.w as f64 * 0.18).max(1.0);
let highlight = Color::from_rgba8(255, 255, 255, 70);
scene.fill(
Fill::NonZero,
Affine::IDENTITY,
highlight,
None,
&Circle::new((cx, cy), r),
);
});
let track_radius = (TRACK_H * 0.5) as f64;
View::new(Style {
size: Size {
width: length(TRACK_W),
height: length(TRACK_H),
},
..Default::default()
})
.fill(track_color)
.radius(track_radius)
.paint_with(move |scene, _ts, rect| {
// Gloss superior en el track — pill con luz cayendo desde arriba.
// El track interpola color (off/on) en el fill, el gloss queda
// estable encima en ambos estados.
use llimphi_ui::llimphi_raster::kurbo::{Affine, Point, RoundedRect};
use llimphi_ui::llimphi_raster::peniko::{Fill, Gradient};
if rect.w <= 0.0 || rect.h <= 0.0 {
return;
}
let x0 = rect.x as f64;
let y0 = rect.y as f64;
let x1 = (rect.x + rect.w) as f64;
let y1 = (rect.y + rect.h) as f64;
let y_mid = y0 + (y1 - y0) * 0.5;
let rr = RoundedRect::new(x0, y0, x1, y1, track_radius);
let top = Color::from_rgba8(255, 255, 255, 28);
let bot = Color::from_rgba8(255, 255, 255, 0);
let g = Gradient::new_linear(Point::new(x0, y0), Point::new(x0, y_mid))
.with_stops([top, bot].as_slice());
scene.fill(Fill::NonZero, Affine::IDENTITY, &g, None, &rr);
})
.on_click(on_toggle)
.children(vec![thumb])
}
fn lerp_color(a: Color, b: Color, t: f32) -> Color {
let [r0, g0, b0, a0] = a.components;
let [r1, g1, b1, a1] = b.components;
use llimphi_ui::llimphi_raster::peniko::color::AlphaColor;
AlphaColor::new([
r0 + (r1 - r0) * t,
g0 + (g1 - g0) * t,
b0 + (b1 - b0) * t,
a0 + (a1 - a0) * t,
])
}