Motor gráfico Llimphi como workspace independiente: bucle Elm (input→update→view→layout→raster→present) sobre wgpu+vello+taffy+parley. Núcleo (hal/raster/layout/text/ui/theme/surface/motion/icons) + ~40 widgets + módulos, sin dependencias al resto del monorepo. cargo check --workspace pasa (64 crates). Puerta de entrada: cargo run -p llimphi-ui --example counter. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Cómputo pesado fuera del hilo de UI — regla dura de Llimphi
PRIORIDAD URGENTE. Patrón a aplicar a todas las apps Llimphi. Origen: el "Not Responding" de cosmos (2026-05-31). Implementación de referencia:
01_yachay/cosmos/cosmos-app-llimphi(commitsadded8b3,9f221983).
La regla
Ningún App::update, App::init ni handler (on_key/on_wheel/…) debe
ejecutar trabajo pesado síncrono. Bloquea el hilo de UI → la ventana no
repinta, no responde, no cierra → "Not Responding". Es el antipatrón win32 de
trabajo pesado en el message loop.
Crítico: en winit, App::init() corre dentro de resumed, DESPUÉS de crear
la ventana. Un cómputo pesado en init congela la ventana ya visible.
Se nota brutal en debug (sin optimizar, 10–50× más lento; además debug panica en overflow donde release wrappea). Pero la mala arquitectura está igual en release: una carta pesada, una máquina lenta o un dataset grande la exponen.
"Pesado" = efemérides/simulación, layout de árboles grandes, IO de disco/red, parse, embeddings, compresión… cualquier cosa que pueda pasar de ~unos ms.
El patrón (mover a un worker)
// 1) Mensaje de resultado: u64 = generación; Arc<T> porque Msg: Clone.
enum Msg { /* … */ XComputed(u64, std::sync::Arc<Resultado>) }
// 2) En el Model: el resultado es Option (None = "calculando…"),
// más un flag dirty y un contador de generación.
struct Model { x: Option<Resultado>, x_dirty: bool, x_gen: u64, /* … */ }
// 3) recompute_x sólo marca dirty (los helpers no tienen el Handle).
fn recompute_x(m: &mut Model) { m.x_dirty = true; }
// 4) Al FINAL de update() (que SÍ tiene el Handle): si está sucio, bumpear
// generación, clonar los inputs y despachar a un worker.
if m.x_dirty {
m.x_dirty = false;
m.x_gen = m.x_gen.wrapping_add(1);
let gen = m.x_gen;
let input = m.input.clone(); // sólo lo que el worker necesita
handle.spawn(move || Msg::XComputed(gen, std::sync::Arc::new(compute(&input))));
}
// 5) Arm del resultado: aplicar SÓLO si la generación sigue vigente
// (un recálculo posterior ya dejó viejo a este). try_unwrap evita copiar
// (el Arc llega con refcount 1 porque el Msg no se clona en el camino).
Msg::XComputed(gen, x) => {
if gen == m.x_gen {
m.x = Some(std::sync::Arc::try_unwrap(x).unwrap_or_else(|a| (*a).clone()));
}
}
// 6) En init: arrancar con None y despachar el primer cómputo a un worker
// (init tiene el Handle). La vista pinta "calculando…" mientras tanto.
// 7) En la vista: match &model.x { Some(v) => panel(v), None => calculando() }
Notas:
- El campo
Option<T>exigeT: Clone(para el fallback detry_unwrap). - La generación evita que un resultado tardío pise a uno más nuevo (drags, toggles rápidos). Imprescindible si el recálculo puede dispararse seguido.
- Inputs al worker deben ser
Send(clonarChart,Vec, etc.). - No hace falta async-ear lo barato: en cosmos el render de la carta quedó síncrono (con el solver acotado son ms); sólo el astro (144 muestras × 10 cuerpos) fue a worker.
Soluciones colaterales de la misma cacería (ya aplicadas, no revertir)
- Preferir Vulkan en
llimphi-hal(Hal::new, commit9f221983): pedir adapter conBackends::PRIMARYy caer aall()(incluye GL) sólo si no hay PRIMARY. El backend GL de Mesa sobre Wayland segfaultea en el teardown (eglTerminate → wl_proxy_marshalsobre conexión muerta, exit 139 sin panic). Es infra compartida → ya beneficia a todas las apps. No volver aInstanceDescriptor::default(). - Acotar solvers iterativos (
cosmos-ephemeris, Kepler, commitadded8b3): unloop {}con cortedl.abs() < 1e-15(pegado al epsilon de f64) entra en ciclo límite y NO converge para ciertos inputs → loop infinito. Release fusiona flops (FMA) y converge; debug no. Todo solver Newton/bisección lleva cota dura (for _ in 0..N), noloop {}.
Cómo diagnosticar (sin ptrace; ptrace_scope=1 bloquea gdb a no-hijos)
/proc/$PID/wchandel hilo principal:do_epoll_wait= ocioso sano;__futex_wait= deadlock de lock; estadoRsostenido = spin o cómputo en el hilo de UI;dma_fence/drm= GPU;pollsobre fdwayland-0= frame callback.- gdb como PADRE sí puede (lanzar la app bajo gdb): backtrace del spin/
segfault. La pila de wgpu revela el backend (
wgpu_hal::glesvs vulkan). - Trazar con un
eprintlnENTER/DONE para distinguir "una llamada que no termina" (loop infinito) de "se llama repetidas veces" (storm de dispatch). - En debug arranca como
cargo run(binariotarget/debug); el release puede ocultar el bug (float/overflow distintos).
Checklist — auditar y aplicar a cada app
Buscar trabajo pesado en init/update/handlers y moverlo a worker:
01_yachay/cosmos/cosmos-app-llimphi(referencia)00_unanchay/pluma/pluma-app00_unanchay/pluma/pluma-editor-llimphi00_unanchay/pluma/pluma-notebook-llimphi00_unanchay/puriy/puriy-llimphi(motor JS/render — alto riesgo)00_unanchay/khipu/khipu-app00_unanchay/chaka/chaka-app-llimphi01_yachay/dominium/dominium-app-llimphi01_yachay/nakui/nakui-ui-llimphi,nakui-sheet-llimphi,nakui-explorer-llimphi01_yachay/iniy/iniy-explorer-llimphi01_yachay/tinkuy/tinkuy-llimphi(simulación — alto riesgo)02_ruway/ayni/ayni-llimphi02_ruway/chasqui/chasqui-explorer-llimphi,chasqui-broker-explorer-llimphi02_ruway/nada,02_ruway/mirada/*-llimphipineal-*(charting — revisar si el cómputo de series corre en update)
(Lista de partida: grep -rl 'llimphi-ui' --include=Cargo.toml. Los widgets/
modules/demos rara vez hacen cómputo pesado; foco en las apps de dominio.)