a0f67fd86f4375a1d4e1825c2c869805175c9a16
Tres bugs en la pasada anterior de anti-solapamiento:
1. **Empuje propagado en cadena**: el spread greedy aplicado a
cada glyph movía planetas lejanos cuando un cluster denso los
empujaba. Ejemplo reportado: planetas a 9° y 10° (conjunción
real) terminaban moviéndose hacia el 26° por la propagación
simétrica del empuje.
Solución: spread en dos pasos.
* `find_clusters` con threshold `min(4°, disk_angular*0.5)`
agrupa solo los que realmente están en conjunción cerrada.
Dentro del cluster los glyphs SE QUEDAN en sus pos reales —
dos planetas a 1° se ven a 1° (sus discos se rozan, refleja
la geometría astrológica).
* `spread_angles` se aplica SOLO a los **centroides** de los
clusters, con threshold = ancho angular del disco. El
empuje queda contenido a la vecindad inmediata; planetas
lejos del cluster no se mueven.
* Cada glyph hereda el shift de su cluster (centroide
displayed − centroide real, wrap a ±180°).
2. **Label pisaba al planeta**: `label_r = ring - disk*0.7`
dejaba solo ~2 px entre el borde del disco y la pill. Movido
a `ring - disk*1.3` para individuales y `ring - disk*1.5`
para clusters compartidos. Gap visual ~12 px.
3. **Símbolo se perdía en clusters densos**: shrink agresivo
(0.45 sobre residual) achicaba el font por debajo del
umbral legible del unicode astronómico. Bajado a 0.30, piso
del shrink subido a 0.60×, y piso absoluto del font a 11 px.
4. Threshold de label compartido bajado a ≥2 miembros (era ≥3).
En astrología, dos planetas en conjunción ya cuentan como un
stellium funcional y se beneficiarían del label combinado.
Tests: 10 verdes (5 spread + 5 coord).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Description
No description provided
Languages
Rust
96.7%
JavaScript
0.8%
Shell
0.8%
Python
0.8%
HTML
0.3%
Other
0.6%