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Fase F: sexto stub de pineal cerrado (6/6). mesh resultó ser un módulo de viz de grafos, no un triangle-mesh. Núcleo implementado: - buffers — NodeBuffer (stride 3: x,y,radius) + EdgeBuffer (stride 2), Vec planos contiguos, raw() para subir a GPU. - spatial_hash — uniform grid; rebuild + query (nodo bajo un punto, revisa celda + 8 vecinas). - force — layout force-directed Fruchterman-Reingold naïve O(n²): repulsión todo-par + atracción por arista + cooling. Jitter determinista para nodos coincidentes. - tree — layout de árbol por ancho de subárbol (post-order, padres centrados sobre hijos), soporta bosque, ciclos sin colgar. - camera — pan/zoom con zoom anclado al cursor (anchor-preserving). 13 tests verdes. cargo check --workspace verde. Pendiente (follow-up): hierarchical (Sugiyama) + Barnes-Hut para escalar el force-directed a grafos masivos. Pineal: 6/6 stubs cerrados. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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